LIFE'SCAPE THE GAME RECRUTE UN·E GAME MASTER ÉTUDIANT·E (CDI 10h/semaine)
Tu as déjà fait un escape game et tu es ressorti·e en te disant « j'aurais adoré être de l'autre côté, en Game Master » ?
LE PITCH
Chez Life'Scape, à Clermont-Ferrand, on ne vend pas des cadenas. On vend 60 minutes où un groupe oublie complètement sa semaine — dans l'Égypte de 1926, dans une hutte viking, dans le Far West de Calamity Jane, dans la chambre de Napoléon ou à l'époque de la Révolution française avec le marquis de Lafayette. Cinq salles inspirées de faits réels, des décors construits par des professionnels du cinéma, et une note de 4,9/5 sur plus de 500 avis.
Derrière chacune de ces heures, il y a quelqu'un. Quelqu'un qui accueille, qui pose l'ambiance en quelques phrases, qui glisse l'indice au bon moment — ni trop tôt, ni trop tard — et qui applaudit sincèrement quand la porte s'ouvre à 3 secondes de la fin.
Ce quelqu'un, on le cherche.
CE QUE TU FERAS VRAIMENT
Pas la version brochure. La vraie.
- Tu accueilles. Les joueurs arrivent stressés, en retard, avec la belle-mère qui « n'est pas sûre d'aimer ça ». Ils donnent le mot de passe, et en cinq minutes tu as retourné l'ambiance.
- Tu joues un rôle. Le brief, c'est ta scène. Tu incarnes, tu embarques, tu poses l'univers. Ceux qui récitent une fiche, ça se voit dans les avis Google. Nos GM sont connus pour leur humour — c'est écrit dans les avis, on y tient.
- Tu pilotes la partie en direct. Derrière les écrans, tu lis un groupe : qui bloque, qui s'énerve, qui a la solution sous les yeux sans la voir. Tu doses. Chez nous, personne ne repart sur une frustration : tous les groupes vont au bout de leur mission. C'est le vrai métier.
- Tu débriefes. Fin de partie, boisson offerte, tu racontes ce qu'ils ont raté, ce qu'ils ont brillamment trouvé, et un peu de la vraie Histoire derrière l'énigme. C'est là que se fabriquent les avis 5 étoiles.
- Tu remets tout en état. Chaque cadenas, chaque objet, chaque accessoire à sa place. Une salle mal reset, c'est une partie gâchée pour le groupe suivant.
- Tu bricoles. Un aimant qui lâche, une charnière fatiguée, un fil qui se débranche. Tu ne rebâtis pas la salle : tu répares le petit truc du quotidien sans attendre. (Et oui, ce temps-là est payé comme le reste, ça fait partie du job.)
- Tu améliores. Tu vois passer tous les groupes du week-end. Tes retours sur ce qui coince ou ce qui fait rire, on les veut.
- Tu fais l'ouverture. À certaines périodes, tu seras seul·e. Tu dois faire l'ouverture, mettre en place les salles pour qu'elles puissent être jouées et vérifier que tout est en place pour accueillir le public.
- Tu fais la fermeture. À l'inverse, il est possible que tu fasses la fermeture. Et crois-nous, tes collègues ne vont pas être très contents si tout n'est pas parfait quand ils prendront la suite le lendemain. La rigueur est le maître mot !
- Tu participes à garder les lieux accueillants. Les joueurs doivent trouver les lieux propres. Ça fait là aussi partie du job : un peu de rangement, un peu de ménage… On compte sur toi pour que tout soit toujours nickel !
CE QU'IL TE FAUT (non négociable)
- Tu es étudiant·e. Ce poste est pensé pour compléter des études, pas pour les remplacer.
- Tu as déjà joué à des escape games. Plusieurs. Ailleurs. Tu sais ce qui fait une bonne salle et ce qui fait une mauvaise. C'est notre critère n° 1.
- Tu es dispo le week-end. Vendredi soir, samedi, dimanche : c'est le cœur de notre activité et c'est là que tu travailles.
- Tu sais tenir un rôle. Impro, théâtre, animation, jeu de rôle, ou juste un talent naturel pour raconter : peu importe d'où ça vient.
- Tu as le sens de l'accueil. Sincèrement, pas en mode hôte·sse de caisse.
- Tu es rigoureux·se. Le reset, les procédures, la propreté : jamais « à peu près ».
- Tu n'as pas peur d'un tournevis.
- Tu aimes jouer. Si les énigmes t'ennuient, ce job va t'ennuyer.
LE PETIT PLUS QUI FAIT LA DIFFÉRENCE
- Tu parles anglais. Toutes nos salles se jouent aussi en anglais, et on reçoit régulièrement des visiteurs étrangers.
- Tu aimes l'Histoire. Nos scénarios sont tirés de faits réels : si tu es capable de glisser une anecdote sur Lafayette ou Néfertiti au débrief, tu vas adorer.
- Tu as des compétences en com. On ne va pas se mentir : on aimerait bien, mais tous les créneaux ne sont pas pris. Une fois le ménage terminé, plutôt qu'une partie de Candy Crush, on préférerait que tu participes aux tâches annexes de Life'Scape — la communication, par exemple. Donc si tu as des compétences, n'hésite pas à nous en parler…
LES CONDITIONS, EN CLAIR
Pas de « rémunération à discuter selon profil ». Voilà les chiffres.
StatutCDI à temps partiel, contrat étudiant. Salarié·e, avec fiche de paie, congés payés et convention collective (IDCC 1790). Pas d'auto-entreprise, pas de stage.Temps de travail10 h/semaine en moyenne, sur un cycle de 2 semaines : semaine A → vendredi soir + samedi ; semaine B → dimanche. Reset, maintenance et tâches annexes compris.RémunérationSMIC horaire, selon la grille IDCC 1790 (le dimanche est un jour travaillé ordinaire dans notre branche, sans majoration).PlanningFixé à l'avance sur le cycle de 2 semaines. Tu sais où tu es un mois avant. Ajustements possibles pendant les partiels et les vacances scolaires (on en discute). Possibilité d'heures complémentaires pendant les vacances scolaires et les périodes de forte activité (décembre, par exemple).ExclusivitéAucune. Tu as un autre job, une asso, un projet ? Parfait.Lieu60 rue Lamartine, Clermont-Ferrand centre.
Soyons honnêtes : 10 h/semaine, ce n'est pas un temps plein et ce n'est pas fait pour l'être. C'est fait pour compléter des études — avec un vrai contrat, un salaire régulier et la semaine libre pour les cours.
CE QUI N'EST PAS SUR LE CONTRAT
- L'accès aux salles pour tester, t'entraîner, y emmener quelques proches.
- Une petite équipe où personne n'est un matricule.
- Une culture « maison » : on construit nos propres énigmes, nos électroniques, nos Escape Box. Si tu as envie de mettre les mains dedans, il y a de la place.
- Et la meilleure partie du métier : un contact avec les groupes qui forme à plein de situations de la vie.
POUR POSTULER
Oublie la lettre de motivation type.
Envoie-nous un message à [email protected] avec :
- Le meilleur escape game que tu aies fait — où, et surtout pourquoi c'était le meilleur.
- Une salle qui t'a déçu·e — et ce que tu aurais changé, toi, à la place du Game Master.
- Ta filière, ton année d'études, et tes disponibilités réelles le week-end.
- Deux lignes sur toi. Deux lignes, pas deux pages !
Rémunération : 12,31€ par heure
Nombre d'heures : 10.0 par semaine
Lieu du poste : En présentiel