La Fédération de Recherche Sciences et Cultures du Visuel (FR SCV CNRS 2052), implantée à la Plaine Images de Tourcoing, développe des recherches en Réalité Virtuelle dans les domaines de l’Histoire, des Sciences cognitives et des Sciences et Technologies. Elle collabore avec des entreprises dans des projets scientifiques, de transfert et de valorisation, et héberge une plateforme technologique Equipex dédiée à l’image.
Missions
L’ingénieur d’études en histoire appliquée à la restitution numérique a pour mission d’assister les chercheurs
dans les programmes de restitution numérique en sciences historiques (histoire, histoire de l’art, archéologie)
et du patrimoine. L’ingénieur est à l’interface de plusieurs disciplines des SHS et des sciences informatiques
ainsi que des professionnels de la production d’images numériques. Il conseille les porteurs de projet de
restitution numérique sur la méthodologie à mettre en oeuvre et les assiste en cours de projet de manière
active par un travail qui mobilise les activités et les compétences ci-dessous citées.
Contexte
La Fédération de Recherche Sciences et Cultures du Visuel (FR SCV CNRS 2052) est implantée au cœur d’un
cluster d’innovation dédié aux industries créatives et culturelles sur le site de la Plaine Images de Tourcoing. La
FR SCV développe un programme de recherche sur la Réalité Virtuelle dans des domaines comme l’Histoire
(modélisation de bâtiments anciens), les Sciences cognitives (impact de la Réalité Virtuelle sur le
fonctionnement cognitif) et les Sciences et Technologies (recherche dans le domaine de la visualisation et des
interactions). Elle collabore régulièrement avec des entreprises dans le cadre de prestations ou de
collaborations scientifiques, de transfert et de valorisation. La FR SCV héberge une plateforme technologique
Equipex innovante et dédiée à l’image.
Activités
- Recherche en archive et en bibliothèque
- Collecte et étude iconographique
- Mise en relation texte/image
- Bases de données documentaires (bibliographie, textes, images)
- Transcription de documents historiques manuscrits
- Analyse et gestion des données de la recherche
- Préparation des données historiques pour l' infographie
- Dessins techniques préparatoires 2D et 3D aux reconstitutions
- Dialogue interdisciplinaire entre sciences historiques, SIC et autres SHS ainsi qu’avec les sciences du
numérique et les professionnels des industries créatives et culturelles
- Participation à l’écriture d’articles scientifiques et aux activités de médiation scientifique
Compétences
- Connaissances générales en sciences historiques
- Compétences en géométrie appliquée à la reconstitution d’architectures anciennes
- Familiarité avec les Humanités Numériques et les reconstitutions historiques en réalité virtuelle
- Connaissance du milieu des industries créatives et culturelles
- Maîtrise de logiciels de dessin assisté par ordinateur (Photoshop, Illustrator)
- Aptitude à être à l’interface de plusieurs projets
- Autonomie, rigueur, réactivité, curiosité
- Savoir communiquer, faire preuve de pédagogie et être capable de vulgariser votre savoir faire
- Maîtrise d’une ou plusieurs langues étrangères, a minima en anglais
- Des compétences en langues anciennes et en paléographie sont souhaitées
Formation initiale
- Niveau Licence minimum avec une formation dans l'un ou plusieurs des domaines suivants:
- Humanités numériques
- Modélisation numérique des données patrimoniales et historiques
- Reconstitutions historiques à partir de la réalité virtuelle
Contexte de travail
- Lieu d’exercice principal : Fédération de Recherche Sciences et Cultures du Visuel (100%)
- L’ingénieur sera amené à travailler avec les laboratoires membres de la FR SCV (Hartis, SCALab,
CRIStAL) et avec les sites de conservations (archives, musées) en liaison avec les
programmes de recherche en France et à l’étranger.
Durée
CDD 12 mois (possibilité de renouvellement) avec recrutement le 2 novembre 2026
Date limite de réception des candidatures : 25 septembre 2026.
Rémunération mensuelle brute entre 2200 et 2500€ (selon expérience